Kategorie: HELLO WORLD

2. Dezember 2021

8 DINGE, DIE ICH ÜBER OBJEKTORIENTIERTES DESIGN GELERNT HABE (PART 1)

Softwaredesign ist eine Kunst für sich. Es gibt viele Regeln darüber, wie „guter“ Code auszusehen hat, und als Junior-Softwareentwickler fängt man gezwungenermaßen an, sich mehr oder weniger „blind“ an diese Regeln zu halten. Erst mit zunehmender Erfahrung und/oder einer tieferen Auseinandersetzung mit der Thematik wird klar: das starre Befolgen von Clean Code-Regeln führt nicht zu gutem Softwaredesign. Gerade hinsichtlich objektorientierter Programmierung werden vielmehr dessen Konzepte, […]